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C언어 포인터, 동적할당, 메모리 관리

프로그래밍/C언어
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오늘은 C언어 포인터에 대해 알아보겠습니다. 포인터란 무엇일까요? 포인터는 메모리의 주소를 저장하는 변수로, 메모리 관리를 효율적으로 할 수 있게 도와줍니다. 특히, 동적 메모리 할당을 통해 프로그램의 메모리 사용을 최적화할 수 있습니다.

 

C언어 포인터의 개념

C언어에서 포인터는 변수의 주소를 가리키는 변수입니다. 포인터를 사용하면 메모리의 특정 위치에 직접 접근할 수 있어, 데이터 구조를 효율적으로 관리할 수 있습니다. 포인터는 메모리의 주소를 저장하므로, 메모리의 내용을 직접 수정하거나 읽을 수 있는 강력한 도구입니다.


메모리 관리의 중요성

메모리 관리는 프로그램의 성능과 안정성에 큰 영향을 미칩니다. 메모리를 효율적으로 관리하지 않으면, 프로그램이 비정상적으로 종료되거나, 메모리 누수와 같은 문제가 발생할 수 있습니다. 따라서, C언어에서는 malloc과 free 함수를 사용하여 동적 메모리를 할당하고 해제하는 것이 중요합니다.


malloc 함수의 사용법

malloc 함수는 메모리를 동적으로 할당하는 데 사용됩니다. 이 함수는 요청한 크기만큼의 메모리를 할당하고, 그 시작 주소를 반환합니다. 예를 들어, 다음과 같은 코드로 메모리를 할당할 수 있습니다.


int *arr;
arr = (int *)malloc(sizeof(int) * N);

위 코드에서 N은 배열의 크기를 나타내며, malloc 함수는 N개의 정수를 저장할 수 있는 메모리를 할당합니다. 메모리 할당이 성공하면, arr 포인터는 할당된 메모리의 시작 주소를 가리키게 됩니다.

 

free 함수의 사용법

할당한 메모리는 사용이 끝난 후 반드시 해제해야 합니다. 이를 위해 free 함수를 사용합니다. free 함수는 포인터가 가리키는 메모리를 해제하고, 해당 메모리를 다시 사용할 수 있도록 합니다. 예를 들어, 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

c
free(arr);
arr = NULL; // 포인터를 NULL로 초기화

이렇게 하면 메모리 해제가 완료되고, 포인터를 NULL로 초기화하여 잘못된 메모리 접근을 방지할 수 있습니다.

메모리 해제를 하지 않았을 때의 문제
메모리 해제를 하지 않으면 메모리 누수가 발생할 수 있습니다. 메모리 누수란, 프로그램이 사용한 메모리를 해제하지 않아 점점 메모리가 부족해지는 현상입니다. 이로 인해 프로그램이 느려지거나, 심지어 시스템이 다운될 수도 있습니다.

 

메모리 누수 방지 방법

메모리 누수를 방지하기 위해서는 다음과 같은 방법을 사용할 수 있습니다.

동적 메모리 할당 후 즉시 해제하기
메모리 해제를 잊지 않기
메모리 사용이 끝난 후 포인터를 NULL로 초기화하기
이러한 방법을 통해 메모리 누수를 예방할 수 있습니다.

실제 코드 예제
아래는 학생의 점수를 입력받아 평균을 계산하는 간단한 프로그램입니다. 이 프로그램에서는 동적 메모리를 사용하여 점수를 저장합니다.

c
#include <stdio.h>
int main()

위 코드는 학생 수를 입력받고, 각 학생의 점수를 입력받아 총 점수와 평균 점수를 출력합니다.

 

마무리 및 추가 자료


C언어에서 포인터와 메모리 관리는 매우 중요한 개념입니다. malloc과 free를 적절히 사용하여 메모리를 관리하면, 프로그램의 성능을 높이고 안정성을 유지할 수 있습니다. 더 자세한 내용은 아래의 링크를 참고해 보세요.
https://dafher-diary.tistory.com/16

 

POCU C언어 정주행 14회차 - malloc과 free, 메모리 함수, 메모리 관리 기법

1. malloc과 free 이번 글은 강의에서 동적 할당에 대해 다룬 것들 중에서 내가 몰랐던 것들을 위주로 적어보려고 한다. 따라서 malloc, calloc, free함수의 사용법이나 어떤 역할을 하는지에 대한 내용은

dafher-diary.tistory.com

https://nunbu.tistory.com/157

 

[C언어] C언어 개발시 메모리 누수 오류의 원인과 방지 방법

[C언어] C언어 개발시 메모리 누수 오류의 원인과 방지 방법 C언어로 리눅스 코어뱅킹 은행 시스템을 개발하다 보면 메모리 누수 오류는 흔하게 발생하는 문제 중 하나입니다. 메모리 누수 오류

nunbu.tistory.com

 

https://velog.io/@mjung/%EB%8F%99%EC%A0%81-%EB%A9%94%EB%AA%A8%EB%A6%AC-%ED%95%A0%EB%8B%B9malloc%EA%B3%BC-%ED%95%A0%EB%8B%B9%ED%95%B4%EC%A0%9Cfree-%EC%A0%95%EB%A6%AC

 

동적 메모리 할당(malloc)과 할당해제(free) 정리

ft_lstdelone 함수 main 부분을 짜던 중 자꾸 버그가 난다.해결을 위해 이것저것 만져보던 도중, 지금 직면한 문제와 시도하는 방법들이 정확히 모른 채 고치기에만 급급해 있다는 것을 느꼈다.현재

velog.io

 

이제 C언어의 포인터와 메모리 관리에 대해 좀 더 이해가 깊어지셨길 바랍니다. 포인터를 잘 활용하여 효율적인 프로그래밍을 해보세요!

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포인터와 배열의 관계: C언어 초보자를 위한 이해와 활용

프로그래밍/C언어
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포인터와 배열은 매우 긴밀한 관계를 맺고 있으며, 어떤 부분에서는 서로를 대체할 수도 있습니다. 배열의 이름은 그 값을 변경할 수 없는 상수라는 점을 제외하면 포인터와 같습니다. 따라서 배열의 이름은 포인터 상수 (constant pointer)입니다.

간단히 설명하자면 둘다 비슷한 속성을 가지고 있지만 배열은 메모리공간을 사용자 마음대로 접근하며 데이터를 넣고 수정할 수 있다. 포인터 같은 경우에는 특정 메모리에 주소값을 가지고 있어서 간접참조를 하는 방식이다.

포인터와 배열의 차이점


배열은 변수 선언과 함께 자신의 데이터를 저장할 공간을 배열의 크기만큼 연속적인 공간을 가집니다. 포인터는 자신이 데이터를 저장할 공간을 가지지 않고 저장할 공간이 있는 위치를 저장하는 메모리 번지를 저장합니다.

배열은 그 자체가 크기 때문에 함수의 인수로 전달할 수 없지만 포인터는 대상체가 무엇이든간에 4바이트의 크기밖에 차지하지 않으므로 함수로 전달할 수 있습니다. 그래서 배열을 함수로 전달할 때는 반드시 포인터를 사용해야 합니다.

포인터와 배열의 사용 이유


일반적으로 포인터를 사용하는 목적은 동적으로 메모리를 할당하여 사용하기 위해서 사용합니다. 그리고 메모리가 할당된 후에는 배열처럼 사용하면 된다고 이전에 설명하였습니다.

배열은 변수들을 메모리상에 일렬로 나열해놓은 것과 마찬가지입니다. 배열도 메모리상에 존재하므로 엄연히 주소값이 존재합니다. 배열 포인터란 이 주소값을 가리키는 포인터를 말합니다. 이것이 유용한 이유는 바로 2차원 이상의 배열을 가리킬 때 포인터를 통해 배열과 같은 인덱싱을 할 수 있기 때문입니다. 함수에 2차원 이상의 배열을 파라미터로 던질 때 유용하게 사용됩니다.

배열과 포인터의 관계


배열의 이름은 그 값을 변경할 수 없는 상수라는 점을 제외하면 포인터와 같습니다. 따라서 배열의 이름은 포인터 상수 (constant pointer)입니다.

배열 포인터는 배열의 주소값을 저장하고 인덱싱할 수 있는 포인터를 말합니다. 배열 이름은 1차원 배열에서는 포인터와 같지만, 2차원 이상의 배열에서는 포인터의 역할을 하지 않습니다.

예제


#include <stdio.h>

int main(void) {
    int arr[3] = {1, 2, 3};
    int *ptr = arr; // 배열의 이름은 포인터 상수이므로 포인터 변수에 할당 가능

    printf("arr[0]: %d\n", arr[0]);
    printf("ptr[0]: %d\n", ptr[0]);
    printf("*ptr: %d\n", *ptr);

    ptr[0] = 4; // 포인터 변수를 이용해 배열의 값을 변경 가능
    printf("arr[0]: %d\n", arr[0]);

    return 0;
}

위의 예제에서 `arr`은 배열이고 `ptr`은 포인터 변수입니다. `arr`는 배열의 이름이므로 포인터 상수이기 때문에 `ptr`에 할당할 수 있습니다. 그리고 `ptr`을 이용해 배열의 값을 변경할 수 있습니다.

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[C언어] 프로그래밍의 꽃 포인터! 포인터란?

프로그래밍/C언어
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C언어에서 포인터는 메모리의 주소값을 저장하는 변수입니다. 포인터를 이해하기 전에 변수와 메모리, 메모리의 주소체계를 확인해보고 넘어간다. 변수를 선언한다는 것은, "메모리의 특정공간을 할당해서 그곳에 데이터를 저장하겠다"는 의미입니다.

포인터 변수가 주소를 저장하려면 변수의 주소를 알아야 하는데 변수 이름 앞에 & 연산자를 붙이면 해당 변수의 시작 주소를 반환합니다. 더 나아가서 포인터 변수가 저장하는 변수의 주소에 저장된 값을 참조하려면 * 연산자를 사용합니다.

포인터 변수도 변수이므로 사용하려면 먼저 선언을 해야합니다. 포인터 변수의 선언은 자료형 다음에 *연산자를 붙이고 포인터 변수의 이름을 쓰게 됩니다.

예시를 보며 자세히 알아볼까요.

다음은 포인터 변수의 선언과 사용에 대한 예제입니다.

#include <stdio.h>

int main() {
    int * p = NULL;
    int i = 10;

    p = &i;
    printf("변수 i의 주소값 : %p \n", &i);
    printf("포인터 p의 값 : %p \n", p);
    printf("포인터 p이 가리키는 값 : %d \n", *p);

    return 0;
}

위의 예제에서 `int * p = NULL;`은 포인터 변수 `p`를 선언하고 초기화하는 부분입니다.
`p = &i;`는 `i` 변수의 주소를 `p` 포인터 변수에 대입하는 부분입니다.
`printf("포인터 p이 가리키는 값 : %d \n", *p);`는 `p`가 가리키는 주소에 있는 변수의 값을 출력하는 부분입니다.

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